''''什么是图标'''''
什么是图标?一个图标是一个图形图像,一个小的图片或对象代表一个文件,程序,网页,或命令。图标帮助您执行命令,和迅速的打开程序文件。执行一个命令使用一个图标,单击或双击该图标。它也是用于很快的展现对象在游览器中.例如,所有文件均使用相同的扩展具有相同的图标。
一个形象和一个图标之间有什么区别?
计算机图像是一个点阵图(组成像素)或矢量(组成的绘图路径)的图片,可以使用各种不同的格式( BMP ,PSD ,GIF , JPEG ,WMF ...).所有这些格式有几种不同的属性(点阵图,向量,压缩,分层,动画... ) ,可以用来存储图片,和决定任何大小。
图标是不同的标准图像。他们是有标准尺寸(通常是小) : 16x16 , 32x32 , 48x48 ... 图标组成的几个图片。他们各自具有不同的大小和数量,颜色(a通道, 16色, 256色,16.8M...).一个图标最重要的属性是其包含透明区域的能力,这种能力能让图标的方形图案后面的屏幕背景变得可见(请看下面的插图)
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什么是一个图标的结构?
一个图标是一组图像,各种不同的格式(大小和颜色的) 。此外,每幅图像可以包括透明的地区。这就是为什么你会发现一个透明的颜色在绘画调色盘为16或256色图片和一个变量的不透明参数使用Alpha通道,为新的RGB /A图像格式(不透明= 0意味着透明) 。
你需要包括几个图象的一个图标,以允许Windows ®或Macintosh ®操作系统选择适当的格式时,显示它在屏幕上。它可能会改变的基础上屏幕的颜色数和显示位置。例如,会在Windows ®任务栏图标显示使用16x16的图像格式,并在桌面上,他们显示在较大尺寸( 48x48 , 96x96 , 256x256 ) 。在Windows Vista ™ ,一些中间大小的使用( 24x24 , 32,32 , 48x48和64x64 ) 。如果一个图标不存在某个尺寸,Windows Vista ™将会自动调整临近的大小至最大尺寸256x256 。
在OSX系统10.5 版本中使用大格式的图标,128*128,256*256甚至于512*512这般大的。所有这些格式都含有一个临时通道来创造平滑的透明效果并且能使图标大小调整时也能得到令人满意的效果 。
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我的图标应该包括其中哪些图像格式?
要兼容所有显示案件和屏幕的配置,则必须考虑建立图标含有的各种图像格式。见下文,并建议格式不同的操作系统版本:
Windows® 95, Windows® 98, Windows® ME, Windows® 2000
• 建议: 48x48 ( 256色, 16色) , 32x32 ( 256色, 16色) , 16x16 ( 256色, 16色).
• 最低: 32x32 ( 256色, 16色) , 16x16 ( 256色, 16色).
Windows ® XP
• 建议: 48x48 (RGB /A, 256色, 16色) , 32x32 (RGB /A, 256色, 16色) , 24x24 (RGB /A, 256色, 16色) , 16x16 (RGB /A, 256色, 16色)
•最低: 32x32 (的RGB /A, 256色, 16色) , 16x16 (的RGB /A, 256色, 16色).
•可选: 128x128 (的RGB /A)
Windows Vista™
• 建议: 256x256 (RGB /A) , 64x64 (RGB /A) , 48x48 (RGB /A, 256色, 16色) , 32x32 (RGB /A, 256色, 16色) , 24x24 (RGB /A, 256色, 16色) , 16x16 (RGB /A, 256色, 16色)
• 最低: 256x256 (RGB /A) , 48x48 (RGB /A, 256色) , 32x32 (RGB /A, 256色) , 16x16 (RGB /A, 256色)
• 可选: 256x256 ( 256色, 16色) , 64x64 ( 256色, 16色)
RGB图标格式与Alpha通道是什么?
也叫做RGB/A,这种图片格式包含16.8百万色,它由RGB(红绿蓝三色)加上一个附加的不透明的通道组成。这个通道被叫做Alpha(阿尔法)通道。每一个通道由8位的像素(意思为每个像素由8个位构成,位代表计算机中最基本的单位,每个位可以包含一个0或者一个1,这就是二进制)来组成。因此产生的结果是每个像素由32个位组成(因为由4个通道构成一个图片,因此图片的像素就是4*8=32位), 看以下视图可以直观的了解RGB/A 图像
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在看一下RGB/A格式与256色之间的区别下图:
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[ 本帖最后由 dtu 于 2008-9-25 13:00 编辑 ]
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