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发现同一个游戏在Mac下比Windows下卡不少 一开始以为是API的问题 后来发现Windows下切成OpenGL 还是一样的结果 于是想看看大家的显卡性能是不是都是不能完全发挥
先用自己的两代显卡的测试来做个对比 第一组是ASUS R9 290X 4GDDR5公版显卡
按照Win(DX11) Win(OpenGL) Linux Mac的顺序放跑分测试截图
Windows版本是Windows8.1 Update Crism驱动 Linux是Kubuntu 15.10 闭源驱动 Mac 是Yosemite 10.10.5 原生免驱
在山谷1.0的Benchmark中 预设位1080P 极高
然后放上最近的两轮截图
最近的测试用的显卡 是R9 Fury X
测试平台也升级了 Windows平台为win10红石版 最新Crism驱动 Linux为Opensuse Leap 42.1 闭源驱动 Mac平台是Sierra正式版 改ID驱动
同样以Win-dx11 Win-OpenGL Linux Mac的顺序上结果
山谷1.0 1080P极端 结果如下
天堂4.0 1080P极端 结果如下
可以看出来即使在同个API下差距依然存在
不知道各位的显卡性能能达到多大的利用率
有机会我会送上更多的性能评测以供参考
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