随着TLC的普及,动态磨损均衡机制成为了SSD主控的标配,而且静态磨损均衡也逐渐成为标配,SSD的分区表仅仅是个逻辑表,其和实际的Flash存储单元块的物理地址表之间有个对应的映射关系。拿传统的机械硬盘打个比方就是:在机械硬盘上,损坏的扇区会被重映射到备用扇区上,一般认为这些备用扇区通常位于硬盘的最内侧(读写速度最慢),从机械硬盘寻道的机制讲,重映射的扇区越多,对机械硬盘带来的性能损失越大,因为大量时间都浪费在这种跳跃式的寻道和读取上;SSD使用的是Nand Flash,不存在寻道问题,它寻找和读取Flash任何位置的数据速度都是一样的,因此SSD可以看成是全盘都被进行了扇区重映射,而且这种映射关系还会受控于磨损均衡机制而不断的变化,其目的就是为了实现磨损均衡从而延长SSD的寿命。因此从原理上说,SSD分区不会对寿命和性能产生任何影响,因为分区表不会对扇区映射表产生任何影响(只是在你的某个分区容量不足后给出无法继续写入的提示),SSD的分区仅仅是出于个人习惯的行为,当然这之中不乏不明真相的吃瓜群众跟着那些一知半解的所谓高人和大神们误入歧途。
我个人的做法:240G(含)以上的SSD会分区,120G的SSD只有作为实验测试机时才会分区,因为D盘要放系统映像文件。
结论是:SSD分区是习惯和情怀,与性能和寿命无关!
最后再做下广告,关于U盘和Flash等的一些原理介绍,女娲工坊扯闲篇儿的几级中均有所涉及,想了解的可以去看,点击我签名中的第一个帖子,里面有下载地址。 |