https://theblog.adobe.com/adobe-flash-update/
[size=1.12]长期以来, adobe 在推动网络互动和创意内容 (从视频、游戏等) 方面发挥了领导作用。在我们看到需要推动内容和互动向前发展的地方, 我们进行了创新, 以满足这些需求。在不存在格式的地方, 我们发明了一种格式, 例如闪存和冲击波。随着时间的推移, 随着网络的发展, 这些新的格式被社区采用, 在某些情况下形成了开放标准的基础, 并成为网络的重要组成部分。
[size=1.12]但是, 随着 HTML5、WebGL 和 Web装配等开放标准在过去几年中的成熟, 大多数现在都提供了插件首创的许多功能和功能, 并已成为 web 上内容的可行替代方案。随着时间的推移, 我们看到帮助器应用逐渐成为插件, 最近, 我们看到许多这些插件功能被集成到开放的 web 标准中。如今, 大多数浏览器供应商都在将插件曾经提供的功能直接集成到浏览器和弃用插件中。
[size=1.12]鉴于这一进展, 并与我们的几个技术合作伙伴--包括苹果、苹果、脸谱、谷歌、微软和mozilla等合作伙伴合作, 以维护 flash 内容的安全性和兼容性。[要查看每个合作伙伴在此新闻中的公告, 请单击每个合作伙伴名称中的链接.此外, 我们计划在某些分发未经许可和过时版本的 Flash Player 的地区更积极地迁移到 EOL Flash。
[size=1.12]Adobe 还将继续走在领导新 web 标准开发的前列, 并积极参与其进步。这包括继续为 HTML5 标准做出贡献并参与 Web组装社区组。我们将继续提供一流的动画和视频工具, 如动画 CC,用于开发 HTML5 内容的首要 web 动画工具, 以及premiere pro cc.
[size=1.12]展望未来, Adobe 将继续为设计人员和开发人员提供最佳工具和服务, 为 web 创建令人惊叹的内容。
[size=1.12]----两年前flash player官方博客
|