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[核显] 大神来科普下缓冲帧补丁是什么?有什么用? [复制链接]
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一级校尉

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楼主
发表于 2019-10-14 13:39:19 IP属地广西 |只看该作者 |倒序浏览
快御云安全
自从10.14出了后,就开始有了所谓的缓冲补丁的,可是我开打和不打都一样啊 没什么区别呢。所以想知道这有什么用干嘛的!

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沙发
发表于 2019-10-14 13:51:14 IP属地上海 |只看该作者
可能是跟视频剪辑类软件相关的补丁吧

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板凳
发表于 2019-10-14 13:55:59 IP属地四川 |只看该作者
大幅提高fcpx时间线流畅度的补丁。一般重度剪辑用户才需要打

一级校尉

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发表于 2019-10-14 14:55:59 IP属地广西 |只看该作者
l506228475 发表于 2019-10-14 13:55
大幅提高fcpx时间线流畅度的补丁。一般重度剪辑用户才需要打

我也用FCPX 啊 ,也不知道这个有什么效果和区别!

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发表于 2019-10-15 20:10:35 IP属地广东 |只看该作者
一直都有  并不是10.14才有
叫做帧缓冲 英文名 framebuffer
是OpenGL 或者 Metal里面的东西 和GPU渲染 加速相关

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发表于 2019-10-15 21:04:18 IP属地湖北 |只看该作者
我的核心显卡 hd530 卡在这里了  晕  ········

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发表于 2019-12-26 16:36:37 IP属地四川 |只看该作者
518hl 发表于 2019-10-15 21:04
我的核心显卡 hd530 卡在这里了  晕  ········

我也是  打不上  时间线频率永远0.35

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发表于 2020-1-7 14:31:59 IP属地河南 |只看该作者
先了解下, 以后也许用得上
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发表于 2020-1-7 15:10:02 IP属地北京 |只看该作者
收藏备用。

远景刁民

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发表于 2020-1-7 15:13:00 IP属地黑龙江 |只看该作者
帧就是一幅画面。比如1秒24帧的视频,就是1秒中闪过24幅画面,缓冲就是把这些帧数据放到显存里去,把显存抽象为一个视频设备。它为视频设备(比如显卡)提供了一个接口,也为可以让应用程序直接对这些缓冲数据进行操作,这样软件就不用直接和底层的视频设备打交道,避免了设备的差异问题。例如OpenGL把缓冲帧当作一个操作对象。
Metal据说能直接和底层显卡打交道,具体含义不懂。

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发表于 2020-1-7 16:19:13 IP属地广西 |只看该作者
大芸術家 发表于 2019-12-26 16:36
我也是  打不上  时间线频率永远0.35

用魔改weg。

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发表于 2020-1-7 16:27:43 IP属地广东 来自手机 |只看该作者
beloved敏 发表于 2020-1-7 16:19
用魔改weg。

i38100+rx560,放魔改开机进不了系统。
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