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[资讯] Dx 12引入opencl与opengl [复制链接]
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发表于 2020-3-25 08:17:02 IP属地广东 |只看该作者 |倒序浏览
快御云安全
Windows DX12团队今日和collabora组织宣布在dx 12上引入open gl与cl
原文地址:https://www.collabora.com/news-and-blog/news-and-events/introducing-opencl-and-opengl-on-directx.html
咱觉得引入后对使用adobe产品,犀牛等调用opengl的用户体验会上升一个幅度。但文章并未指出win 10 2004版本可否体验上(

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沙发
发表于 2020-3-25 08:17:58 IP属地广东 |只看该作者
感谢分享了

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板凳
发表于 2020-3-25 09:13:16 IP属地福建 |只看该作者
那以后pc 主机游戏移植到手机更方便了

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4F
发表于 2020-3-25 09:24:03 IP属地重庆 |只看该作者
DX12 兼容 OpenGL、OpenCL,这个目标很不错啊。

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发表于 2020-3-25 09:53:26 IP属地新疆 |只看该作者
那手机游戏移植到电脑的门槛又降低了?

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发表于 2020-3-25 10:23:59 IP属地重庆 |只看该作者
yanyuquan99 发表于 2020-3-25 09:53
那手机游戏移植到电脑的门槛又降低了?

硬件平台完全不相同,移植难度估计不会降低什么的

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发表于 2020-3-26 11:57:46 IP属地湖北 |只看该作者
yanyuquan99 发表于 2020-3-25 09:53
那手机游戏移植到电脑的门槛又降低了?

有个叫 ANGEL 的库是专门把手机用的 opengl es 调用翻译成其它 API 比如 D3D 的,微软这个还不是把 gl 翻译成 d3d12,概念上并不是什么新鲜玩意了。
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