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发表于 2012-12-10 09:59:22
IP属地浙江
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本帖最后由 我爱吃蘑菇 于 2012-12-10 10:06 编辑
认真看了一下这个帖子 上面说到 以原作者的N53sv的dsdt代码为例:首先用DSDT Editor打开你的dsdt,并搜索DOFF,看看哪里调用了DOFF方法。然后对dsdt做下述修改。 (原作者LCDD设备中的_PS3方法调用了DOFF方法)
Method (_PS3, 0, NotSerialized)
{
If (LEqual (^^^GFX0.P3MO, 0x03))
{
DOFF ()
SGPL (0x23, One, Zero)
Store (0x03, ^^^GFX0._PSC)
Store (One, ^^^GFX0.DGPS)
Store (0x02, ^^^GFX0.P3MO)
}
}
复制代码
将上述DOFF()后面的代码,也就是上述的第 6~9 行,剪切出来,贴到DOFF方法的后面,也就是Method (DOFF, 0, NotSerialized)后面。修改后的代码,变成下述这个样子:(注意下面第19~22行代码是从_PS3方法里面剪切过来的)
Method (_PS3, 0, NotSerialized)
{
If (LEqual (^^^GFX0.P3MO, 0x03))
{
DOFF ()
}
}
[…省略....]
Method (DOFF, 0, NotSerialized)
{
If (LNotEqual (MFTM, One))
{
_OFF ()
If (LEqual (CTBO, One))
{
OBCP (Zero)
}
}
SGPL (0x23, One, Zero)
Store (0x03, ^^^GFX0._PSC)
Store (One, ^^^GFX0.DGPS)
Store (0x02, ^^^GFX0.P3MO)
}
复制代码
于是我也把PS3里OPOF()后面的复制到了OPOF里面:下面的是我得到的温度
请勿使用多线程下载工具下载论坛附件!
不知道是起作用了,还是是因为我刚开机没多久的缘故 |
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