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转自 www.xbox-skyer.com
作者:傲鸣Josh
原文地址:http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=406543
This review is based on the retail version of Skulls of the Shogun (XBLA), provided by 17-Bit.
此评测基于XBLA版Skulls of the Shogun,由17-Bit提供。
你有多久没玩过日式回合制策略游戏了?如果给它再加上可爱的画面和诙谐的对白呢?由位于西雅图的17-bit工作室制作的这款回合制策略游戏Skulls of the Shogun,相信可以给最近低迷的XBLA/WP/Win游戏阵容带来不小的风暴。
故事和玩法
这是一群落寞基友的奋斗故事:若干步兵、骑兵、弓箭手、和一个大将军,就是你的队伍,你的目的就是干掉其它的将军和杂兵,保护自己的将军,奖励你的是各种好吃的头骨,和荣誉。游戏支持英文、中文。音乐风格非常赞。
游戏上手不算复杂,简单来说,你的基本目标是保护将军不死,你合理安排自己队伍的站位,步步为营干翻对方,顺便吃掉它们的头骨以补充体力。若有机会,先下手为强干掉对方的将军,那么其他杂兵则不战而败。在作战中,不同的兵的技能有所侧重,步兵的攻击力是最强的,但是它们移动范围有限;弓箭手可以射杀远处的敌人,但是无法近距反击;而骑兵则属于各方面比较中庸的兵种,也是你最需要用心安排战术的兵种,它们综合了步兵和弓箭手的优势和劣势;而我方的将军,无疑是基友队伍中最强大的,但也是最为关键的人物,一旦它挂掉,我方就败了,所以需要你特别关注和合理给它安排任务。
随着剧情的深入,你将获得更多特殊能力:乌鸦的咒语、狐狸的咒语等等。而团队的合作也是不可忽视的力量:比如说两个步兵合在一起(让它们站在一起)可以形成一道屏障,两个弓箭手合在一起可以干翻任意一个对方的杂兵等。
操作
XBLA版的操作,整体来说,是比较合理的,用处最多的按键是A键,下达指令和执行操作都用它来完成,X键是攻击,Y是吃掉敌人的头骨,LB键是结束这一回合。当光标高亮选中一个单位时,这个单位的兵种名称、状态、HP值等显示在左侧或右侧,一目了然,方便你迅速做出决策安排战术。熟悉操作后,在Normal难度下很轻松应对。
Windows RT/8版的操作,可以使用键鼠,也可以直接使用触摸,这里推荐使用Surface或触控功能的Windows 8电脑。因为触控操作有很多意想不到的便捷:比如说可以通过滑一下来快速移动单位,比如说可以通过双击快速切换单位,而触控与虚拟按键的结合也比键鼠操作要轻松很多。
WP版的操作与Windows版类似,但是由于可视范围和可操控范围的缩小,个人感受是体验远不如Windows RT/8版来得自然。
难度
剧情模式部分,官方说明是8-10小时的流程,其实当你合理安排策略和熟悉操作后,Normal难度下6小时即可完成,这其中还包括完成了一些挑战的时间。若觉得剧情完成后意犹未尽,还可以继续每一关的金头骨挑战模式,这个难度可不小哦!
多人特色,跨越平台的障碍Skulls Anywhere
游戏包括本地2-4人,或在线2-4人的多人模式。这里重点说说Skulls Anywhere。
在完成XBLA版的战役后,恰逢WP版和Windows RT/8版提前上线,我第一时间购买了Windows RT版和WP版,开始了Skulls Anywhere的体验之旅。它的基本机制其实很简单:一句话说,就是游戏的存档是存储在云端的,你在任何一个版本的记录都可以快速地从另一个版本读取出来。与朋友玩的模式,有点类似Words with Friends,你发出邀请,完成你的回合,然后等对方完成他的回合,然后你开始你的下一个回合。
所以当我在XBLA版发出邀请后,完成了我的回合,然后我快速启动我的HTC 8X,我发现对方也完成了他的回合,我可以在8X查看他的回合重放,然后在HTC 8X继续我的新一个回合。这时我又快速启动了我的Surface RT,发现对方正在完成他的回合。
在3个设备间的切换,完美无瑕,等待时间(我的测试是5秒,不知道这个等待时间取决于什么?)几乎可以忽略。
3个版本的优点、缺点
首先说大家最关心的版本XBLA版 。优点是操作上手简单,画面质素高(720P),bugs少。
然后说Windows RT/8版 。优点是操作多了一种选择(触摸),画面质素高,bugs也少。
最后说WP版 。优点是便携性强。缺点也是3个版本中最多的:画面质素低,bugs较多,屏幕可视面积较小,操控容易失误。
我下载的是WP8版,令人吃惊的是,通过截屏发现,这个游戏的原生分辨率是800*480,也就是WP7时代的分辨率,非常失望。但是我通过之前的新闻和制作人访谈了解到,此游戏虽然开发近3年,却一直依靠2人来完成,也许是出于微软战略的需要,加急制作了WP版(毕竟从XBLA移植到PC是非常简单的),所以我觉得可以原谅。
综上所述
Skulls of the Shogun在2012年底至2013年初较低迷的小游戏市场里,是一款让人惊艳的作品。不管是画面(主要指XBLA版和Windows RT/8版)、音乐、操控、抑或是剧情,水准非常之高。游戏上手简单,剧情模式本身非常耐玩,而附加的挑战模式也会吸引不少高手玩家的兴趣。此外,本地化程度也较高,经我测试发现,XBLA版本提供了英文、中文、法文、日文、西班牙文、韩文、芬兰文等多种语言可供选择。而Windows RT/8版和WP版也提供了中文版。唯一的遗憾恐怕是中文字体的选择差强人意,大家自己下载体会体会。
而跨越平台的Skulls Anywhere特色,也让微软整合的生态圈第一次在游戏领域有了非常大的吸引力。希望今后有更多的跨越平台的此类优秀作品出现。
Score: 9.5/10
你绝对不能错过的一款高质素游戏
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