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本帖最后由 olderhang 于 2013-5-8 17:32 编辑
[quote]JacAsk 发表于 2013-5-8 15:46 http://vga.zol.com.cn/322/3220624.html
http://blog.renren.com/share/240329095/14292293080
你们可以看看这些文章,说明的非对称设计的问题的帖子,他们测试只是对游戏速度的影响,没测软件兼容性。
但现在软件兼容性是客观存在的。
(文章里面有这么一句话:这次的192bit的位宽,就是用4颗32bit位宽256mb的显存颗粒,加上4颗16bit位宽256mb的显存颗粒,共同组成了2GB容量的显存。)
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别人跟我说的大体是这意思:
660TI是192位的,128位、256位.512位在显存分配的时候是对称的,1:1分配。
660ti是2:1分配,在显存不够用的时候 就会出现抢显存的情况,直接现象就是显卡卡死或死机等。
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https://bbs.pcbeta.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1334518&page=1#pid35997326==
这是NV另一个问题,不知道是否跟显存对称有关。 |
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