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18F
发表于 2014-4-20 09:15:43
IP属地广东
来自手机
|只看该作者
本帖最后由 sasalemma 于 2014-4-20 15:20 编辑
2977151559 发表于 2014-4-20 08:15
从未遇到过……不知道你们开机自启有多少东西,要真是开机自启几十万个软件,那我没招。
不知道你们为什 ...
不是爱或者不爱,是软件本身的问题,不是所有的机器都是8g以上的内存,一个软件开发的时候会尽可能适配更多的机器,为何一个游戏会有一个推荐配置,还有一个最低配置?新的游戏要求的最低配置会抬高,而老的一般都很低,为什么?新的游戏当然会尽可能利用你的大内存,但旧游戏不一定,在那会或者主流只是2g内存的时代,那为了避免不必要的内存不够,就会利用到虚拟内存,或者说在大内存下它跟本就不会用到虚拟内存,但是,开发时为了避免出错而设定机器必须要有虚拟内存。又或者,就算有大内存,还是用虚拟内存来交换。
这就是为什么会提示内存不足,为什么一些老的软件有兼容性问题。这还没算上32位软件本身的问题,系统是64位,能使用和调度大于4g的内存,不代表软件可以,32位的游戏多,极端例子就是,大型的32位游戏把4g所有32位内存吃完,或者说不够,那没虚拟内存就出错,更为实际的是一般限制了2g内存,因为要保证平台,也就是系统的运行,这是对于32位系统来说。所以,你有8w内有内存又如何?又不是系统问题。
还有一样事,debug系统是利用虚拟内存工作的,系统不幸蓝屏了,貌似记录不了,一般8g会提示至少留400m虚拟内存。
你讨厌可以不用。但不代表能解决楼主的问题。
内存超大的,我32g很久了。所以开了8g做虚拟硬盘,把800m的虚拟内存扔那,ie临时文件,和下载用。
楼主开启了虚拟内存,然后大内存下还这样,可以试试用兼容来开启游戏。这些奇葩的问题看起来是内存不足,倒不如说是兼容性问题。 |
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