- 积分
- 37
- 最后登录
- 2022-9-5
- 精华
- 0
- 阅读权限
- 10
- 主题
- 3
- UID
- 1395727
- 帖子
- 92
- PB币
- 538
- 威望
- 0
- 贡献
- 0
- 技术
- 2
- 活跃
- 71
- UID
- 1395727
- 帖子
- 92
- PB币
- 538
- 贡献
- 0
- 技术
- 2
- 活跃
- 71
|
48F
发表于 2014-7-28 17:22:55
IP属地广东
|只看该作者
还有一点要补充的是,为什么开发商不肯从32位软件转向64位的开发,这很显然跟开发软件的周期有关系,在一个软件的开发周期内,一个版本能节约开发成本的,谁也不会想发布两个版本。而面向32位系统的软件版本,维护时自然也不可能改成64位,这工程量相当的大,尤其是对于64位内存寻址上的变化和代码的变化,都要大大的增加开发的时间成本,而软件的生产成本就是开发周期,软件销售后的二次维护也是获取利润的手段,但如果贸然从32位转向64位的开发,如果系统不兼容,对于开发商而言,客户的流失也是在所难免,而这也是开发商不愿意看到的。综上所述,无论是系统开发商还是软件开发商,他们都不太可能对此选择高风险的做法。因此64位系统取代32位系统,这是任重道远的事情,不是短时间内可以改变,也不可能跟硬件有任何关系,哪怕现在配置那么强劲,微软也不可能放弃对32位软件兼容的做法(原因上面的回复已经给出)。 |
|