本帖最后由 阿伯才的风格 于 2015-8-5 15:48 编辑
对,就是游戏公司不好
配置不达标跑不动,那就应该在安装的时候用醒目而又明确的方式告知用户。
↑就像这样,要醒目,醒目懂吗↑? 你知道腾讯在测试MHOL的时候是怎么做的吗?先做了一个配置检测,达标才给放号的机会,一劳永逸解决用户配置不足的问题。
集显确实不主流,但那并不是去做适配的理由。如果是因为集显性能不达标,请参见上一条。
至于缺库就更加是游戏制作者的不对了,明明可以在安装的时候一个包带过去全搞定,dx包也好,vcrt也好,这些微软的库如果在安装包包内自带根本都不涉及版权问题,在安装前加入相应的声明即可。
用户永远是用户,没有必要也没有义务去了解开发者需要的任何知识。用户一切的抱怨,都是有道理的,而且道理很简单,因为——“我是用户”
正因为我是用户,所以我没必要去看我的配置是不是达标。正因为我是用户,所有我没必要看我是不是把库都给装上了。正因为我是用户,所以我可以随时随地向开发者报告错误。一切的任性,基于同一个理由——“我是用户”
服务于用户需求,是开发者应该解决的。解决不了用户的需求,何谈用户体验?
不管你的客户有理也好,无理取闹也罢,客户大于天,是一切都甲方的权利,也是每个乙方应该牢记于内心的职业操守。
对,没错,我是甲方,我就是这么任性。
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