7)完成以上这些还远远不够,编译错误时最大问题。编译过程中会提示类似does not exist (_PS3)之类的错误,这是应为我的_PS3和_DSM都在SSDT中,编译器编译DSDT是肯定找不到SSDT中的方法了。那怎么办呢?很多帖子采用将SSDT中的代码向DSDT中转移,以解决燃眉之急。但是,我有洁癖,不想将SSDT的东西搬到DSDT中……,而且Rehabman大神曰:“This is a bad idea!”(在一个帖子中看到的,当然我也添油加醋啦,哈哈……什么?你不知道Rehabman大神?……)。大神都发话了,小白怎能不听?怎么办呢?有了,上面的链接的帖子中也有提到在DefinitionBlock中用External,于是我就用了!……