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[求助] 困扰许久的关于C++2005,2008,2010等组件的老问题 [复制链接]
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楼主
发表于 2016-8-23 17:08:54 IP属地陕西 |只看该作者 |倒序浏览
快御云安全
本帖最后由 yyjdelete 于 2016-8-23 18:49 编辑

这个问题已经困扰我许久了,就是C++2005,2008,2010安装后大小变化,问题只存在于这三个比较老的组件,后期的C++2012以上的版本均无问题,本来安装完是这样的

QQ圖片20160823165448.jpg

安装完过几天就变成这样了,大小出现了明显变化,似乎缺少了一些组件

QQ圖片20160823165049.jpg


这种问题不会安装完马上出现,一般都是过一两天左右,
对游戏的影响还是有点感觉的,总觉得顿卡会变多,最新版的 C++2005 61187,61186也试过了,问题照旧,C++2008 7523那个没有用,个别steam游戏仍然会强制安装6161,所以就只用了微软官网的,以前10586有过一段时间没有出现这种问题了,但14393一升级又出现了,求大神指点啊

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沙发
发表于 2016-8-23 18:05:27 IP属地北京 |只看该作者
这种VC运行库应该都是安装在System32文件夹下,会不会是各版本的DLL有些是共用的,导致统计硬盘占用发生了变化?

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7周年庆典勋章 十一周年

板凳
发表于 2016-8-23 18:26:15 IP属地江西 |只看该作者
首先我从未注意这个变化,有空可以看看,但猜想可能是系统清除了某些重复或者过期的DLL

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发表于 2016-8-23 20:28:50 IP属地陕西 |只看该作者
qinshubao 发表于 2016-8-23 18:05
这种VC运行库应该都是安装在System32文件夹下,会不会是各版本的DLL有些是共用的,导致统计硬盘占用发生了变 ...

我感觉也差不多这么回事,但是跑游戏感觉有区别唉,难道是因为某些DLL文件合并了的原因?

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发表于 2016-8-23 20:54:23 IP属地日本 |只看该作者
跑游戏的区别是用软件监控的么?
如果是清除了重复or过期的dll,应该不会对性能有影响才对,毕竟所需的接口都在。

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发表于 2016-8-23 21:01:52 IP属地四川 |只看该作者
嗯 还能喜欢你的装备

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发表于 2016-8-24 11:21:38 IP属地陕西 |只看该作者
jk001 发表于 2016-8-23 20:54
跑游戏的区别是用软件监控的么?
如果是清除了重复or过期的dll,应该不会对性能有影响才对,毕竟所需的接口 ...

这个没有监控,但是习惯了60帧卡顿是感觉的到的,重装一下又正常的,强迫症不能忍啊

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发表于 2016-8-24 11:50:59 IP属地北京 |只看该作者
yyjdelete 发表于 2016-8-24 11:21
这个没有监控,但是习惯了60帧卡顿是感觉的到的,重装一下又正常的,强迫症不能忍啊

启用系统的“还原点”,不卡时设置下,再卡时还原,免得每次都重装系统

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发表于 2016-8-24 12:47:58 IP属地陕西 |只看该作者
qinshubao 发表于 2016-8-24 11:50
启用系统的“还原点”,不卡时设置下,再卡时还原,免得每次都重装系统

并没有重装系统,只是把几个组件卸载再重装了一下,几分钟的事情,但是时不时的麻烦

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发表于 2016-8-24 12:50:00 IP属地陕西 |只看该作者
难道这个问题只有我才有吗?

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发表于 2016-8-24 12:54:03 IP属地北京 |只看该作者
游戏能开说明vc里面需要支持的部分存在 但是估计被系统替换了 8之后的系统都比较智能 发现新的会把以前的给自动替换 也可以说是忽视了主观性 有时候强迫症受不了的
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