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楼主: rubycon

[资讯] 掉帧、卡顿,最新Win10坑惨游戏玩家,微软宣布部分修复 [复制链接]
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十一周年 7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

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发表于 2017-9-11 17:15:15 IP属地福建 |只看该作者
快御云安全
支持DX12.1才是王。/道。

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发表于 2017-9-11 20:09:13 IP属地上海 |只看该作者
rubycon 发表于 2017-9-11 15:33
只是说部分修复了掉帧、卡顿,别抱太大期望。

OK,我刚刚花了几个小时,把几个之前有问题的游戏都做了一边测试。结果就是,RS4 16353的确修复了。驱动285.41,安装了GFE。游戏内开启win10的游戏模式。
首先最明显的就是GFE的游戏预览图片时隔3个月终于又能看到了。
影子武士2,titanfall2的游戏内帧数莫名下降至个位数,然后卡死的BUG已经彻底没有了,而且任意N卡驱动都不会再出现这个问题。
DOOM在vulkan和opengl4.5下的性能都回到了15063之前的级别,一些之前win10版本最低帧数会下降到40多帧的地方,现在回到了50多帧。原来50多帧的,现在60以上。
巫师3的整体帧数稳定性提升,之前会是不是掉个帧卡一下的,现在大有好转,基本也是回到15063之前的情况。
黑暗之魂3之前会在游戏内固定加载点帧数下降至40多帧,并有一个0.5秒左右卡顿的情况大有好转,现在情况是帧数下降不明显(2-3帧),且卡顿也几乎不会察觉。总体比15063之前的情况还要好。
其他一些本来问题不明显的游戏,发现抗锯齿性能有提升,一些之前问题版本中不能开高AA的游戏,现在可以正常开启抗锯齿并帧数稳定。
结论,微软没有胡说八道,的确修复了。那么问题是之前3个月干什么去了,本来根本不用这么瞎折腾的。

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发表于 2017-9-11 20:19:20 IP属地四川 |只看该作者
听听就好!!!

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发表于 2017-9-11 20:32:50 IP属地陕西 |只看该作者
解决了一些BUG,并产生一些新的BUG

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十一周年 Win10先驱者 十周年

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发表于 2017-10-1 10:30:47 IP属地江苏 |只看该作者
算是负优化么?

【司令】

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活动参与先锋 7周年庆典勋章 荣誉会员 8周年庆典勋章

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发表于 2017-10-5 22:48:21 IP属地福建 |只看该作者
每日来签到啦

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8周年庆典勋章

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发表于 2017-10-10 08:25:49 IP属地山西 |只看该作者
路过,看看新闻。
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