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[求助] 关于显卡混插的牛皮! [复制链接]
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楼主
发表于 2019-4-8 14:29:19 IP属地湖南 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
快御云安全
不是说win10的dx12逆天到能不同芯片显卡混插,甚至nv amd混插吗?
刚出win10的时候都吹上天了?这都多少年了,鸟动静都没有?

必要时会采取雷霆手段

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优秀版主 7周年庆典勋章 十一周年

沙发
发表于 2019-4-8 14:35:48 IP属地河北 |只看该作者

    楼主别说我土包子啊,我真的不懂。是不是只有在特定主板下才支持呢?



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板凳
发表于 2019-4-8 14:39:16 IP属地上海 |只看该作者
这事真不知道,但是如果有人混插了也没必要到处吹吧。

———满堂花醉三千客 一剑霜寒十四州———

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十一周年

4F
发表于 2019-4-8 14:39:18 IP属地辽宁 |只看该作者
subaobao_ok 发表于 2019-4-8 14:35
楼主别说我土包子啊,我真的不懂。是不是只有在特定主板下才支持呢?

系 统 版 本 : ...

一开始演示都能和核显混交,目测因为粉丝太喜欢,所以砍掉了

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发表于 2019-4-8 14:41:03 IP属地湖南 来自手机 |只看该作者
https://m.mydrivers.com/newsview/453395.html

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发表于 2019-4-8 14:54:43 IP属地上海 |只看该作者
michaelj 发表于 2019-4-8 14:41
https://m.mydrivers.com/newsview/453395.html

既然链接都给出来了,我就跑过去看了看。吸引我注意的还是文章开始的一段红色文字
日子都过去那么多天了,也许有技术上的原因,也许是刀太利也说不定,也许根本就是一厢情愿。

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发表于 2019-4-8 17:17:09 IP属地江苏 |只看该作者
DX12提供了三种不同的多GPU模式,最简单的叫做“Implicit Multi-Adapter”(IMA),使用DX11及之前的AFR(交替帧渲染),很容易提供支持,但限制很多,无法充分发挥多GPU的潜力,尤其是需要借助原厂驱动。高级的叫“Explicit Multi-Adapter”(EMA),需要开发者明确地为多GPU操作编程,包括GPU负载分配、显存分配、GPU间通讯等等,几乎拥有对API和游戏的绝对控制权,当然也需要在开发和优化上大量投入。

就是说低级的要靠显卡厂家驱动支持,起码老黄肯定不愿意做这种事。高级的要靠游戏开发商自己,那么显然没几个愿意好好投入的,性价比太低。
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