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38F
发表于 2023-11-13 18:46:27
IP属地北京
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我个人感觉楼主说得不错,但关于楼主说的内容估计要补充一些额外内容
目前有很多软件开发者认为这年头存储空间(内存和硬盘)不值钱,于是 E 起摇摆也是日常了(E 即 Electron,笑)
就我个人看法的话,还是鼓励用户使用原版系统,但是希望他们掌握优化和精简系统的方法,毕竟只有自己最清楚自己需要什么
倒是 Windows 11 的实际硬件需求增加并不明显(以开发者视角来看,Windows 8.1 开始的 64 位 Windows 实际的硬件需求变化不大,至少都要末代带 Intel 64 支持的 Pentium 4),不要看微软表面上提的要求,毕竟那个只是为了方便他们甩锅的(硬件配置达不到要求出现体验问题他们不管)……只不过,能确认的是 Windows 对内存容量的需求在增加(Windows 10 开始 2GB 内存打底是必要的,Windows 10 之前倒是 1GB 内存可以苟一苟)
由于 Windows 实际硬件需求增加并不明显,于是了解这一点的人们会选择继续用老硬件苟新系统,于是不需要购入新设备……只不过新系统大概率有个要命的问题导致用户不方便升级,那就是兼容性问题(老的软硬件可能不支持新系统,Windows 10 之前的时代尤为明显)
浏览器套壳的家伙确实越来越多,也越来越吃资源……毕竟很多公司对开发者的要求是敏捷开发小步快跑,开发精巧的富体验应用,如果为了质量,很难完全敏捷……
确实,软硬件厂商一直都在试图让用户购买新家伙,只不过大部分软件来说哪怕前 E 后 G 也很难推到硬件极限(E 即 Electron,G 即 Golang)
硬件过剩论嘛,基本只适合日常办公用户……需要生产力的用户,从来都觉得不够(譬如编译一个大型 C/C++ 项目,开个并行编译,可能需要 32 核 64 线程的 CPU 和 256GB 的内存才能让你不用等太久)
毛利 |
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