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楼主
发表于 2021-9-27 21:42:11
IP属地广东
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说一个bug10时代比较拉跨的事实,bug10内核的内存回收挺渣的。
哪怕是16G内存,真正经常爆内存的朋友,任务管理器都会丢失字体,原来的文字就都变成框框。
平常资源丰富时,上上网,数CPU框框的话,内存16G只用了5G时,真的什么事情都没有。
但凡跑下hyperv。只剩下0.xG内存时,就会出bug了。
资源管理器中,图片的预览也和内存充裕相关,特别装了ps,cad,cd一类,开启预览。
资源不足,无法预览文件,也是会遇到。
但server2019-2022倒是不会,可以长时间不重启,用bug10做这样的工作,时间长了不重启,远程还连不进去。
还是觉得内存管理,或是桌面体验的内存泄露产生的。
日常使用,会因为更新重启,倒不会觉得有什么问题。
所以这些和负载无关了。MAC虽然拉跨,能经得住几个月不重启啊。win下只有server有这个体验了。
因为bug10-11的hyperv可以用server DDA的方式,设置IOMM映射,使用GPU的半虚拟化,3D等DX性能远超VMware,要不就直接上server了。
所以win客户端系统,都是一样:重启大法才是终极解决之道!
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