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到底谁更强——32位与64位系统性能测试对比 [复制链接] 复制 

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发表于 2011-11-14 13:27:32 IP属地湖南
快御云安全
       本人先后安装并使用了 Windows Server 2008 SP2 x86、Windows 7 SP1 x86、Windows 7 SP1 x64 和 Windows Server 2008 R2 SP1 x64四个系统。在同一机器上,对上述四个系统采用 SiSoftware Sandra Professional Business 2011 对系统性能进行了测试,针对64位与32位系统的特点和最大区别所在,主要测试了CPU和显卡。

        测试硬件平台如下:


测试结果如下:

Windows 7 x86

Windows 7 x64

Windows 2008 x86

Windows 2008 R2 x64

算数处理器:

总计本地功效(GOPS)

42.6

38.31

42

38.86

Dhrystone ALU(GIPS)

45.64

42.6

44.82

43.59

Whetstone iSSE3(GFLOPS)

39.77

34.45

39.42

34.65

多媒体处理器(MPixel/s):

总计多媒体功效

49.3

66.39

49.35

66.34

多媒体整数 x16 iSSE2

47.15

51.48

47.26

51.45

多媒体浮点数 x8 iSSE2

51.53

85.61

51.55

85.54

多媒体双精度 x4 iSSE2

28.11

46.82

28.13

46.8

多内核效率:

内联核带宽(GB/s)

2.22

2.15

2.22

2.17

内联核延迟(ns)

96.4

84.2

80.5

81

GPGPU运算(MPixel/s):

总结着色性能

107.24

107.34

107.68

107

真 浮点着色

360.2

360.7

363.1

360.26

仿真 双精度着色

32

32

32

31.81




       从以上数据来看,由于64位系统的运算位数为32位的两倍,因此理论上其运算次数应该小于32系统,上图也正说明了这一点。64位WIN 7 与2008的算数处理器的运算次数均小于32位WIN 7与2008下的运算次数,而在多媒体处理上,64位系统则体现出了强大的优势,尤其是浮点数运算与双精度数据运算上,超出32位达50%以上。而在GPU性能上,则未显示出明显差距。在内联核延迟上,32位 WIN 7的成绩最差,达到了96.4纳秒,而成绩最好的则是32位Windows 2008,只有80.5。很明显,这是一个与运算位数无关的指标。另外,同样为64位系统,WIN 7 在多项指标上均超过了Windows Server 2008 R2,仅仅只是在内联核延迟和GPU运算成绩上输给了32位2008,不能不说很令人吃惊。另外,作为处于服务器操作系统王者地位的Windows Server 2008 R2在多项上输给了WIN 7,可能正好从另一侧面反映出其主要优势在于其稳定性和安全性上,而非单纯的硬件性能上。

        因此,从以上数据看,对于普通桌面应用,WIN 7 x64 应该是首选;对于强调稳定性和安全性的服务器应用,Windows Server 2008 R2是不二选择;对于游戏玩家,WIN 7 x64 突出的多媒体处理能力无疑更具诱惑力。

        以上测试数据仅供大家参考,也欢迎大家提出自己的测试结果并发表意见和看法。

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沙发
发表于 2011-11-14 14:55:17 IP属地浙江
64位是必然趋势....就像16位/32位混合的win9X最终被淘汰一样,32位的末日也快来了.

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板凳
发表于 2011-11-14 17:27:09 IP属地山东
高人,学习,一直坚持64位,单从个人感觉,64位win7比32位的快,运行32位游戏无压力,没有出现不兼容现象,就是删除软件是容易出现,本软件是否正确安装,(32位也有出现),老式打印机共享需要单独装驱动外,其它无影响,有意思的事,家里台式机装机时32位需要单独安装一个电源驱动,而64位直接集成不用单独安装。如2g内存建议安装32,超过2g还是用64位吧,纯属个人感觉

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发表于 2011-11-14 19:53:35 IP属地吉林
选择64没错

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8周年庆典勋章

5F
发表于 2011-11-14 19:58:38 IP属地山东
其实不用解释这么多,觉得习惯就行。

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6F
发表于 2011-11-14 20:11:47 IP属地浙江
你对GFLOPS的理解是错误的,这是每秒运算次数,数字越高性能越高,很遗憾的是按照你的测试,x64在纯理论计算方面性能不及ia32。

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发表于 2011-11-14 20:21:01 IP属地福建
64bit的程序太少了,想要体会64位操作系统的强大,还早着呢!各位以为如何?

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发表于 2011-11-14 21:52:02 IP属地广东
请问楼主测试时的电源方案是平衡还是高性能?2008R2平衡好像会有点问题的。

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发表于 2011-11-14 23:12:30 IP属地湖南
scim 发表于 2011-11-14 20:11
你对GFLOPS的理解是错误的,这是每秒运算次数,数字越高性能越高,很遗憾的是按照你的测试,x64在纯理论计算 ...

GFLOPS 的确是每秒运算次数,但是首先得明白  SiSoftware Sandra 的测试原理。这类测试无非是按CPU执行一段时间或一段固定的运算来测试其运算速度,但 64位系统每一次运算的位数是 32 位系统的两倍,因此理论上 64位系统没有必要运行与32位相同的次数即可获得相同的运算结果,明白?这有点象汽车的发动机,相对而言,2.0排量的发动机比1.5排量的发动机的升功率肯定要大,所以,同样是90码的速度,2.0排量的可能转速只需3000转左右就能达到,但1.5排量的可能就得用3600甚至4000转才能达到了。但转速绝不代表发动机的性能。

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发表于 2011-11-14 23:14:12 IP属地湖南
solid_van 发表于 2011-11-14 21:52
请问楼主测试时的电源方案是平衡还是高性能?2008R2平衡好像会有点问题的。

电源方案一律是“平衡”

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发表于 2011-11-15 09:24:18 IP属地广东
Foxboy99 发表于 2011-11-14 23:14
电源方案一律是“平衡”

测试应该全部用高性能才能发挥应有的水平。2008R2平衡电源方案CPU好像无法满速的,我的是以高性能为基础将它改成平衡方案的设置就正常了,也会自动降频。

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发表于 2011-11-15 10:33:24 IP属地福建
现在用64位的还是很不错的

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发表于 2011-11-15 10:55:09 IP属地广东
又是撸大湿啊!!!能换一个吗

behindchoice

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发表于 2011-11-15 11:32:03 IP属地湖南
LZ辛苦了,测试还是有参考价值。

我叫孙小美

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发表于 2011-11-15 11:35:39 IP属地湖北
硬件多核心,理论上快一倍的速度需要软件支持。

我叫孙小美

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发表于 2011-11-15 11:36:08 IP属地湖北
硬件达不到64位内存要求的路过。

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发表于 2011-11-15 11:45:16 IP属地河北
听你们这么一说我就放心了,这就搞个WIN7 64去。

其实我心里还是惦记着我另一块硬盘上的LION。。。。

纯情屌丝男

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8周年庆典勋章

18F
发表于 2011-11-15 12:31:08 IP属地山东
现在用的64位,感觉挺好的,有时候玩玩虚拟机,耗内存太厉害所以装了64,支持哈
头像被屏蔽

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19F
发表于 2011-11-15 12:50:15 IP属地山东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2011-11-15 14:04:09 IP属地陕西
64大势所趋!
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