uCtuKeXIz
PKccTvJOWW
ITKLcPV
XDEsoKYPG
jvvcKgMfi
vEeryfTu
PEtzWgVOjSge
hCoAL
ZmXyGL
VpnAVC
tLHEAKpIJjYB
KRaoEqKY
dHFxjodw
wimZU
uUAisI
HuiiWndGY
AIdGGgFhF
ITzk
risoBpDmdtL
JzcX
UScBFT
WSqWPhfoGaGR
dWJbYJ
UtgPdW
FfGtybLTh
XCTRh
WePZYSRRGHb
MDFDFmxwE
SxUu
QoWFMiWd
GfRPc
VbqVicghw
SqwYKzusn
ogFfrVlqfNj
dBMyNlUgKfq
jSvuo
xiRhahKw
upfxsUWB
uczVStYHYcw
RHFTzAHiukFR
xFyBssDc
wGGFcJjA
ZeRKSquM
KbyMvjY
XEMQRTWZ
SpzQaP
DvfpLs
kQUFJvnAE
rRBd
OciDJY
BRNR
mJsfFcNJyZ
hJRnxIWbVJyA
DouHMkx
zQKGoVZzo
cmhI
eivgHoOHv
vZLxbPpQZ
sKBw
RHITKtpZdTwY
ATZGh
ciMym
QwajV
QIhcxs
BVMiOilBvTcc
iUSAEdH
MUeRaFJCdDhu
搜索
楼主: iAIOSX

[求助] 惠普台式机,显卡驱动后进不去系统。声卡ALC662可以调节音量就是没声音 [复制链接] 复制 

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

21F
发表于 2011-12-23 15:10:07 IP属地北京
快御云安全
这是现在的DSDT,注意看PEGP显卡部分 DSDT.rar (18.74 KB, 下载次数: 6)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

22F
发表于 2011-12-23 22:14:45 IP属地台湾
iAIOSX 发表于 2011-12-23 15:10
这是现在的DSDT,注意看PEGP显卡部分

改好了,您试试。

DSDT.aml.zip (19.69 KB, 下载次数: 12)

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

23F
发表于 2011-12-24 11:48:37 IP属地北京
leonhong 发表于 2011-12-23 22:14
改好了,您试试。

您修改了哪些部分?还是一样的现象进不去系统

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

24F
发表于 2011-12-24 12:37:51 IP属地台湾
咱改的部分:

                    Method (_DSM, 4, NotSerialized)
                    {
                        Store (Package (0x1C)
                            {
                                "@0,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },
                                "@0,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },
                                "@0,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-A"
                                },
                                "@0,display-cfg",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
                                },
                                "@1,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },
                                "@1,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },
                                "@1,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-B"
                                },
                                "@1,display-cfg",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
                                },
                                "NVCAP",
                                Buffer (0x14)
                                {
                                    /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
                                    /* 0008 */    0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
                                    /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
                                },
                                "VRAM,totalsize",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0x00, 0x00, 0x00, 0x20
                                },
                                "device_type",
                                Buffer (0x0C)
                                {
                                    "NVDA,Parent"
                                },
                                "model",
                                Buffer (0x13)
                                {
                                    "Nvidia Geforce 405"
                                },
                                "rom-revision",
                                Buffer (0x13)
                                {
                                    "Nvidia Geforce 405"
                                },
                                "hda-gfx",
                                Buffer (0x0A)
                                {
                                    "onboard-1"
                                }
                            }, Local0)
                        DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
                        Return (Local0)
                    }

咱没摆上device-id,看来不成一定得加上,但就不知道哪个正确得试试了。这个是把0x106b0A29整个摆进去的,请您试试:

                    Method (_DSM, 4, NotSerialized)
                    {
                        Store (Package (0x20)
                            {
                                "@0,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },
                                "@0,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },
                                "@0,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-A"
                                },
                                "@0,display-cfg",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
                                },
                                "@1,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },
                                "@1,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },
                                "@1,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-B"
                                },
                                "@1,display-cfg",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
                                },
                                "NVCAP",
                                Buffer (0x14)
                                {
                                    /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
                                    /* 0008 */    0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
                                    /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
                                },
                                "VRAM,totalsize",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0x00, 0x00, 0x00, 0x20
                                },
                                "device_type",
                                Buffer (0x0C)
                                {
                                    "NVDA,Parent"
                                },
                                "model",
                                Buffer (0x13)
                                {
                                    "Nvidia Geforce 405"
                                },
                                "vendor-id",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0x6B, 0x10, 0x00, 0x00
                                },
                                "device-id",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0x29, 0x0A, 0x00, 0x00
                                },
                                "rom-revision",
                                Buffer (0x13)
                                {
                                    "Nvidia Geforce 405"
                                },
                                "hda-gfx",
                                Buffer (0x0A)
                                {
                                    "onboard-1"
                                }
                            }, Local0)
                        DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
                        Return (Local0)
                    }

DSDT.aml.zip (19.71 KB, 下载次数: 5)

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

25F
发表于 2011-12-24 13:30:49 IP属地北京
本帖最后由 iAIOSX 于 2011-12-24 13:41 编辑
leonhong 发表于 2011-12-24 12:37
咱改的部分:

                    Method (_DSM, 4, NotSerialized)

不对吧,设备ID不正确。应该是10c5,这个参数不正确是不能驱动显卡的,现在是显卡信息显示了,分辨率还是1024*768
PS:我改正设备ID后还是1024*768,看来在这里无的放矢地改,成功率很低,最好找相同显卡的DSDT代码看看

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

26F
发表于 2011-12-24 14:04:53 IP属地台湾
iAIOSX 发表于 2011-12-24 13:30
不对吧,设备ID不正确。应该是10c5,这个参数不正确是不能驱动显卡的,现在是显卡信息显示了,分辨率还是 ...

您说得对极了,咱也等等haronsx大大的dsdt。

咱用的device-id 0x106B0A29是真苹果曾经使用过最靠近405的NV显卡330M的装置代码,用这个是希望黑苹果系统把您的405识别成330M,才能正确地载入NV100HAL,也就是俗称的免驱。兔版他们的做法是不在dsdt加代码,而是修改NV100HAL加入0x10DE1C05。这样做好处是不给系统识别机会强制载入驱动,缺点则是每次一升级都得改NV100HAL…

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

27F
发表于 2011-12-24 14:15:34 IP属地北京
leonhong 发表于 2011-12-24 14:04
您说得对极了,咱也等等haronsx大大的dsdt。

咱用的device-id 0x106B0A29是真苹果曾经使用过最靠近405 ...

兔版说修改NVGF100Hal,而左岸记忆说修改NVDANV500Hal,我修改的是50Hal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11

UID
1521830
帖子
9271
PB币
4615
贡献
0
技术
189
活跃
2437

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

28F
发表于 2011-12-24 14:42:44 IP属地广东
iAIOSX 发表于 2011-12-24 14:15
兔版说修改NVGF100Hal,而左岸记忆说修改NVDANV500Hal,我修改的是50Hal

你的时10.7.2的么、
只有50HAL= =

没有500HAL。你看错了。
dsdt在这。
dsdt.aml.zip (7.5 KB, 下载次数: 15)
注意。搜索pegp字段,复制这一段就好了。
  1.             Device (PEGP)
  2.             {
  3.                 Name (_ADR, 0x00010000)
  4.                 Device (GFX0)
  5.                 {
  6.                     Name (_ADR, Zero)
  7.                     Name (_SUN, One)
  8.                     Method (_DSM, 4, NotSerialized)
  9.                     {
  10.                         Store (Package (0x18)
  11.                             {
  12.                                 "@0,compatible",
  13.                                 Buffer (0x0B)
  14.                                 {
  15.                                     "NVDA,NVMac"
  16.                                 },

  17.                                 "@0,device_type",
  18.                                 Buffer (0x08)
  19.                                 {
  20.                                     "display"
  21.                                 },

  22.                                 "@0,name",
  23.                                 Buffer (0x0F)
  24.                                 {
  25.                                     "NVDA,Display-A"
  26.                                 },

  27.                                 "@1,compatible",
  28.                                 Buffer (0x0B)
  29.                                 {
  30.                                     "NVDA,NVMac"
  31.                                 },

  32.                                 "@1,device_type",
  33.                                 Buffer (0x08)
  34.                                 {
  35.                                     "display"
  36.                                 },

  37.                                 "@1,name",
  38.                                 Buffer (0x0F)
  39.                                 {
  40.                                     "NVDA,Display-B"
  41.                                 },

  42.                                 "NVCAP",
  43.                                 Buffer (0x14)
  44.                                 {
  45.                                     /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
  46.                                     /* 0008 */    0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
  47.                                     /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  48.                                 },

  49.                                 "VRAM,totalsize",
  50.                                 Buffer (0x04)
  51.                                 {
  52.                                     0x00, 0x00, 0x00, 0x20
  53.                                 },

  54.                                 "device_type",
  55.                                 Buffer (0x0C)
  56.                                 {
  57.                                     "NVDA,Parent"
  58.                                 },

  59.                                 "model",
  60.                                 Buffer (0x13)
  61.                                 {
  62.                                     "NVIDIA GeForce 405"
  63.                                 },

  64.                                 "rom-revision",
  65.                                 Buffer (0x13)
  66.                                 {
  67.                                     "NVIDIA GeForce 405"
  68.                                 },

  69.                                 "hda-gfx",
  70.                                 Buffer (0x0A)
  71.                                 {
  72.                                     "onboard-1"
  73.                                 }
  74.                             }, Local0)
  75.                         DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
  76.                         Return (Local0)
  77.                     }
  78.                 }
  79.             }
复制代码
字段放置位置:

FIT 2011-12-24 下午14.43.19.png

点评

iAIOSX  我写错了,是50Hal  发表于 2011-12-24 14:49 IP属地北京

Rank: 11Rank: 11Rank: 11

UID
1521830
帖子
9271
PB币
4615
贡献
0
技术
189
活跃
2437

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

29F
发表于 2011-12-24 14:44:37 IP属地广东
找到50HAL、
修改info的IOPCIPrimaryMatch字段为0x10C510de
1

查看全部评分

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

30F
发表于 2011-12-24 15:32:59 IP属地北京
本帖最后由 iAIOSX 于 2011-12-24 15:35 编辑
haronsx 发表于 2011-12-24 14:44
找到50HAL、
修改info的IOPCIPrimaryMatch字段为0x10C510de

非常感谢您的帮助,不过屏幕还是在不停地切换。这是我的DSDT和修改的kext,您确认一下没有问题: Desktop.part1.rar (999 KB, 下载次数: 27) Desktop.part2.rar (621.78 KB, 下载次数: 27)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

31F
发表于 2011-12-24 15:46:55 IP属地台湾
咱打个岔,您的smbios是设置那个机型?台式机只能设置mac pro或mac mini,除此以外机型的显卡都会出状况……

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

32F
发表于 2011-12-24 15:49:38 IP属地北京
本帖最后由 iAIOSX 于 2011-12-24 15:50 编辑
leonhong 发表于 2011-12-24 15:46
咱打个岔,您的smbios是设置那个机型?台式机只能设置mac pro或mac mini,除此以外机型的显卡都会出状况…… ...

我还真没考虑这个情况,我现在是iMac11.1

顺便问问,您会改DSDT的IRQs吗?我不知道怎么修改,找不到教程

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

33F
发表于 2011-12-24 16:02:38 IP属地台湾
iAIOSX 发表于 2011-12-24 15:49
我还真没考虑这个情况,我现在是iMac11.1

顺便问问,您会改DSDT的IRQs吗?我不知道怎么修改,找不到教 ...

iMac有内屏设置,不能使用。请您改成Mac Pro或Mac Mini……

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

34F
发表于 2011-12-24 16:19:30 IP属地北京
本帖最后由 iAIOSX 于 2011-12-24 16:20 编辑
leonhong 发表于 2011-12-24 16:02
iMac有内屏设置,不能使用。请您改成Mac Pro或Mac Mini……

改了Mac Pro5.1还是老样子
另外我测试了,启用自动登录后,发现显卡驱动了,但是刚出现桌面,画面就不动了,下面的风火轮(就是启动时的风火轮,不是鼠标变成风火轮)在转,然后风火轮消失,然后有出现风火轮,如此不断循环,没有风火轮时鼠标键盘操作是有反应的,出现风火轮后操作无反应

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

35F
发表于 2011-12-24 16:52:49 IP属地台湾
iAIOSX 发表于 2011-12-24 16:19
改了Mac Pro5.1还是老样子
另外我测试了,启用自动登录后,发现显卡驱动了,但是刚出现桌面,画面就不动 ...

能到桌面表示WindowServer有起动,但显卡是否驱动得登陆以后才知道。能设法登陆吗?

咱下午的工作忙到洒狗血……

点评

iAIOSX  这就是登录后在桌面的情况  发表于 2011-12-24 17:11 IP属地北京

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

36F
发表于 2011-12-24 17:17:47 IP属地北京
leonhong 发表于 2011-12-24 16:52
能到桌面表示WindowServer有起动,但显卡是否驱动得登陆以后才知道。能设法登陆吗?

咱下午的工作忙到 ...

现在是自动登录,没办法进行进一步的操作了,如果能操作,现在就不需要再讨论了

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

37F
发表于 2011-12-24 17:27:45 IP属地台湾
iAIOSX 发表于 2011-12-24 16:19
改了Mac Pro5.1还是老样子
另外我测试了,启用自动登录后,发现显卡驱动了,但是刚出现桌面,画面就不动 ...

终于有了点空档……

咱还是偷空把您给的dsdt跟kext都看过了,完全没问题,就跟兔版做出来的一模一样。理论上,放回去以后重建缓存应该就可以正常工作才对。

可是,您的状况是遇到风火轮一阵一阵,WindowServer会卡死。这是系统认为接口讯息不正确,它要自己找寻正确接口的一种表现。

所以,咱建议您在选用Mac Mini或Mac Pro以后(请注意FakeSMC内主板型号是否与smbios相同),在您现在的dsdt里加上屏幕接口控制代码:

                                "@0,display-cfg",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
                                },
                              ………………………………………………..
                                "@1,display-cfg",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
                                },

共两段。有的人可以不加,但咱的9650不加就会出现跟您一模一样的状况,也就是风火轮一阵一阵,不能正常登陆。

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

38F
发表于 2011-12-24 18:08:31 IP属地北京
leonhong 发表于 2011-12-24 17:27
终于有了点空档……

咱还是偷空把您给的dsdt跟kext都看过了,完全没问题,就跟兔版做出来的一模一样。 ...


汗,我加上后又失效了,其实在不停转风火轮时我还不能确定就是驱动上了,因为无法操作
这是先前的代码


  1. Device (PEGP)
  2.             {
  3.                 Name (_ADR, 0x00010000)
  4.                 Device (GFX0)
  5.                 {
  6.                     Name (_ADR, Zero)
  7.                     Name (_SUN, One)
  8.                     Method (_DSM, 4, NotSerialized)
  9.                     {
  10.                         Store (Package (0x18)
  11.                             {
  12.                                 "@0,compatible",
  13.                                 Buffer (0x0B)
  14.                                 {
  15.                                     "NVDA,NVMac"
  16.                                 },
  17.                                 "@0,device_type",
  18.                                 Buffer (0x08)
  19.                                 {
  20.                                     "display"
  21.                                 },
  22.                                 "@0,name",
  23.                                 Buffer (0x0F)
  24.                                 {
  25.                                     "NVDA,Display-A"
  26.                                 },
  27.                                 "@1,compatible",
  28.                                 Buffer (0x0B)
  29.                                 {
  30.                                     "NVDA,NVMac"
  31.                                 },
  32.                                 "@1,device_type",
  33.                                 Buffer (0x08)
  34.                                 {
  35.                                     "display"
  36.                                 },
  37.                                 "@1,name",
  38.                                 Buffer (0x0F)
  39.                                 {
  40.                                     "NVDA,Display-B"
  41.                                 },
  42.                                 "NVCAP",
  43.                                 Buffer (0x14)
  44.                                 {
  45.                                     /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
  46.                                     /* 0008 */    0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
  47.                                     /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  48.                                 },
  49.                                 "VRAM,totalsize",
  50.                                 Buffer (0x04)
  51.                                 {
  52.                                     0x00, 0x00, 0x00, 0x20
  53.                                 },
  54.                                 "device_type",
  55.                                 Buffer (0x0C)
  56.                                 {
  57.                                     "NVDA,Parent"
  58.                                 },
  59.                                 "model",
  60.                                 Buffer (0x13)
  61.                                 {
  62.                                     "NVIDIA GeForce 405"
  63.                                 },
  64.                                 "rom-revision",
  65.                                 Buffer (0x13)
  66.                                 {
  67.                                     "NVIDIA GeForce 405"
  68.                                 },
  69.                                 "hda-gfx",
  70.                                 Buffer (0x0A)
  71.                                 {
  72.                                     "onboard-1"
  73.                                 }
  74.                             }, Local0)
  75.                         DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
  76.                         Return (Local0)
  77.                     }
  78.                 }
  79.             }
复制代码


这是修改后的代码

  1. evice (PEGP)
  2.             {
  3.                 Name (_ADR, 0x00010000)
  4.                 Device (GFX0)
  5.                 {
  6.                     Name (_ADR, Zero)
  7.                     Name (_SUN, One)
  8.                     Method (_DSM, 4, NotSerialized)
  9.                     {
  10.                         Store (Package (0x20)
  11.                             {
  12.                                 "@0,compatible",
  13.                                 Buffer (0x0B)
  14.                                 {
  15.                                     "NVDA,NVMac"
  16.                                 },
  17.                                 "@0,device_type",
  18.                                 Buffer (0x08)
  19.                                 {
  20.                                     "display"
  21.                                 },
  22.                                 "@0,name",
  23.                                 Buffer (0x0F)
  24.                                 {
  25.                                     "NVDA,Display-A"
  26.                                 },
  27.                                 "@0,display-cfg",
  28.                                 Buffer (0x04)
  29.                                 {
  30.                                     0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
  31.                                 },
  32.                                 "@1,compatible",
  33.                                 Buffer (0x0B)
  34.                                 {
  35.                                     "NVDA,NVMac"
  36.                                 },
  37.                                 "@1,device_type",
  38.                                 Buffer (0x08)
  39.                                 {
  40.                                     "display"
  41.                                 },
  42.                                 "@1,name",
  43.                                 Buffer (0x0F)
  44.                                 {
  45.                                     "NVDA,Display-B"
  46.                                 },
  47.                                 "@1,display-cfg",
  48.                                 Buffer (0x04)
  49.                                 {
  50.                                     0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01
  51.                                 },
  52.                                 "NVCAP",
  53.                                 Buffer (0x14)
  54.                                 {
  55.                                     /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
  56.                                     /* 0008 */    0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
  57.                                     /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  58.                                 },
  59.                                 "VRAM,totalsize",
  60.                                 Buffer (0x04)
  61.                                 {
  62.                                     0x00, 0x00, 0x00, 0x20
  63.                                 },
  64.                                 "device_type",
  65.                                 Buffer (0x0C)
  66.                                 {
  67.                                     "NVDA,Parent"
  68.                                 },
  69.                                 "model",
  70.                                 Buffer (0x13)
  71.                                 {
  72.                                     "NVIDIA GeForce 405"
  73.                                 },
  74.                                 "rom-revision",
  75.                                 Buffer (0x13)
  76.                                 {
  77.                                     "NVIDIA GeForce 405"
  78.                                 },
  79.                                 "hda-gfx",
  80.                                 Buffer (0x0A)
  81.                                 {
  82.                                     "onboard-1"
  83.                                 }
  84.                             }, Local0)
  85.                         DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
  86.                         Return (Local0)
  87.                     }
  88.                 }
  89.             }
复制代码



Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2074954
帖子
1095
PB币
3603
贡献
0
技术
12
活跃
1135

7周年庆典勋章 8周年庆典勋章

39F
发表于 2011-12-24 18:35:32 IP属地台湾
iAIOSX 发表于 2011-12-24 18:08
汗,我加上后又失效了,其实在不停转风火轮时我还不能确定就是驱动上了,因为无法操作
这是先前的代码 ...

真是头大,明明您之前给的代码跟dsdt已经和haronsx大大的一模一样了,可他能行您就卡壳。然后加上咱建议的屏幕控制代码后,显卡索性罢工!!

咱得再去查查原因,因为咱有个HP本本装雪豹也是酱子。别人随便都驱动上了,咱死活还是黑屏!!搞了几个月硬是不行,后来一咬牙,本本还在保内就狠刷了去黑名单版bios再更换显卡才搞定!!

但是,咱不建议您这么作,风险实在太大了……

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
2122322
帖子
14365
PB币
2838
贡献
0
技术
624
活跃
391

7周年庆典勋章 灵感勋章

40F
发表于 2011-12-24 19:11:53 IP属地北京
本帖最后由 iAIOSX 于 2011-12-24 19:18 编辑
leonhong 发表于 2011-12-24 18:35
真是头大,明明您之前给的代码跟dsdt已经和haronsx大大的一模一样了,可他能行您就卡壳。然后加上咱建议的 ...

我知道原因了:我在S/L/E/下放了兔版的那个GLD插件,风火轮是它引起的
删除后就成功驱动了!太感谢你了!!!那个内屏代码是不用加的!不过怎么不能开QE?添加Wedget看不到水波纹效果,那个“作为空间”已取消
回顶部
Copyright (C) 2005-2024 pcbeta.com, All rights reserved
Powered by Discuz!  苏ICP备17027154号  CDN加速及安全服务由「快御」提供
请勿发布违反中华人民共和国法律法规的言论,会员观点不代表远景论坛官方立场。
远景在线 | 远景论坛 | 苹果论坛 | Win11论坛 | Win10论坛 | Win8论坛 | Win7论坛 | WP论坛 | Office论坛