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发表于 2021-9-9 21:59:18
IP属地福建
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以我的角度翻一下楼主的观点
一,不管是全新安装还是由10升级到11,资源管理器整体使用下来反应稍慢(SSD用了10年了,仿佛回到了机械的时代,那种不是点啥出啥的感觉很不好)
1,打开这台电脑,速度略慢:我一般干净重装系统,很少直接升级(如果我升级,一般只是为了测试什么东西或者是想更新一下jh信息而已),因为从Win7开始默认的系统桌面上是没有除了回收站外的图标的,所以这些对我来说不是问题,我也就不好评论什么了。
2,右键菜单弹出较慢:感觉和渲染中模糊算法强行改用CPU有关,如果是这样的话,设计不合理。至于理由,所有基于像素的表面渲染都不该用CPU来做()。这不是什么人家微软还不懂之类的理由,这是设计上就不合理。
3,鼠标框选文件或文件夹时,有卡顿和延迟:卡顿的原因大概是因为ListView控件里面的选择框是个Alpha混合的矩形绘制,感觉Alpha通道混合也改用了CPU渲染了,所以理由同2,也是设计不合理。
4,任务栏反应速度略慢:这可能和模糊渲染与消息响应中相比前代系统塞入了更多且大量的软件中间层有关。想说的这大概是与微软已经逐渐放弃了以最低的性能开销实现当系统性能最坏情况下也能维持基本功能的可用性有关
二,整体UI偏大,4K 2K下可能很舒服,但1080P 22-24寸电脑还是占大多数,那么
1,右键UI大,1080P 100%缩放下,显得屏幕有点不够用:当年XP刚发布的年代就有大量的人抱怨图标和开始菜单太大。后来当然也证明了这种设计的先见之明。
2,任务栏UI偏大偏高,但使用小图标后又偏小,同样使得可用面积缩小:除了“赶工出来的lj”不多评价了
3,开始菜单布局不合理,不能自定义。三排图标有点少,上下翻页影响效率:除了“赶工出来的lj”不多评价了
三,这次10到11的大版本升级,朋友问我,10到11有啥区别,除了UI和未来不知道有没有的apk支持,我竟说不出个123了:
DX12 Ultimate原生支持光追,但是对非游戏玩家来说又有什么关系呢... 对游戏玩家来说,厂商自定义光追方案也早就用上了
补充一下对我个人的影响:Win11下没有支持立体显示的驱动程序了。我的眼镜用不了 |
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