不完全,WSA 运行与WSL2一致(WSL2是内核而不是发行版)。WSL2是基于Hyper-V(虚拟化技术)。打开adb shell后,输入uname -a 赫然写着x86-64,内核是x86无异(当然如果用的surface pro x,这里面就是arm64,就不再需要内核指令集转译),如何运行arm指令集的application,这就要提到ms提到的Intel的桥技术了(在WSL2折腾过ANBOX的伙伴应该比较熟悉)这个东西工作在硬件虚拟机之上,操作系统内核中,而且与x86 x64模拟器相同是实时转译的,所以存在一定的效率和功耗问题,这玩意儿的作用就是起到指令集的转译\翻译→将arm指令集转译为x86指令集这样的作用,因为是闭源的,所以anbox因为版权问题无法引入,这也是限制anbox发展的重要因素之一。另外提一嘴,Android与Windows甚至与macOS调度方式也是有很大的差别。所以说不要将所有问题强加到指令集的问题上,现在Android动辄6G内存起步,电脑给你占多少内存合适,多少cpu和Gpu资源合适?微软和苹果不同,苹果的移动端和桌面端系统内核百分之百相同的,内核之上架构80%以上是相同的,移动端和桌面端融合需要做的工作相比起微软做的虚拟化来说少得多,系统资源消耗几乎和原生运行无异。所以说还有啥好说的,对比wsa,双端融合苹果完全是对微软的降维打击。另外思考一下华为发起的消费级计算产品的算力中心化,终端轻便化的未来,如果微软不对Windows进行多端改造,Windows只能作为算力中心化苟延残喘,而且还会有随时被取代的风险。时间回到过去,乔帮主diss微软没有品位,现阶段的微软仍旧存在。