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发表于 2022-9-29 18:59:15
IP属地福建
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本帖最后由 0020 于 2022-9-29 19:26 编辑
Vista相对于XP有巨大的改动,引入了社会工程学的思路重新设计安全机制、并开始强调缓存机制的作用等等...
Win7的图形子系统通过削减重复内存复制来改善旧应用程序的性能下降问题,另外优化了多任务间的性能协调性...
8其实删除了以前的很多工具,也增加了另一些(比如对sha2系数字签名的支持,后期也给7发布了此功能的补丁),并增强了系统本身对缓存的利用度,这系统有个坏处就是开始增加了大量系统自带后台计划任务。
Win10相比前代,某个版本开始内核支持内存压缩、增加了一级变址寻址以抵抗分支预测攻击、还修订了服务进程管理器等等... 这系统多了几个坏处,比如大大增加了很多任务对磁盘的读写操作、某个版本开始不再对磁盘读写进行排队等等。从1607开始进入软件质量日渐下降的时期
Win11相比10又增加了对异构处理器的支持,质量进一步下降
另外DirectX支持的变化是不是也应该算对内核做了部分的修订?虽然很多修改是用户态组件的,但是上层API的修订也要求显示驱动程序做出对应的调整来接入。另外一个理由是Windows和Linux并不一样,Linux中图形对内核来说不是必需的,而Windows中图形子系统不可从内核中单独剥离,在用不到图形界面的机器上(比如服务器)图形API只是全都变成空操作和以默认值返回了而已,并没有完全拿掉。
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