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火炬之光2 outlander配点心得 [复制链接]
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楼主
发表于 2013-7-22 11:39:10 IP属地湖北 |只看该作者 |倒序浏览
快御云安全
           许多玩家想知道火炬之光2outlander配点心得,那么下面蟹么么就来给大家介绍一下 outlander配点心得:            
           不知道是不是测试版的缘故,dot和debuff都是可以无限叠加的,所以repid fire的高射速就显得很有用,所以本套加点将以repid fire为中心。(本人3级的时候做过测试,仅1把5秒45dot的枪,用repit fire打木桩,空蓝的的时候dot已经到了300+每跳(每秒大概两跳),所以dot+debuff+repit fire绝对是outlander的不二选择)
            repid fire   6 —— 堆破甲到12
            rune vault    1 —— 闪避神技,且无CD,点1此技能,基本可以放弃所有控制技能,太强大!
            repulsion hex   1 —— 用来推开近身怪。加满0.8攻击间隔,一点1秒攻击间隔,没必要点满。
            shadowmantle  1 —— 55%几率反射50%的远程伤害,有什么理由不点呢?
            stone pact  1 —— 反伤,加护甲,回血速度堪比大血瓶,打BOSS基本可以站桩了。。。
            另外如果喜欢的话,可以加一下 chaos burst 、 cursed daggers或者blade pact。
            chaos burst是发射三发在有限时间内可以无限弹射的箭矢,对付密集怪群很有效,但由于其优势仅限于此,无论是对付BOSS还是一般怪群都远远落后于repit fire,所以不建议点满。
            cursed daggers和blade pact则是削弱,打BOSS应该会很不错。
            然后把所有技能点都投入到bullseye mastery 和 long range mastery这两个被动技能里吧,特别是bullseye mastery,建议加满,毕竟加暴击几率的装备还是比较不常见的,15%暴击几率加成用处很大。拿我现在来说,面板攻击上限只有200,但是暴击伤害是可以达到1400的,所以暴击几率还是非常有价值的。
            最后说下其他几个技能,特别是近身技能,想玩专家难度还是建议放弃吧;其次还有几个控制技能,鉴于rune vault的存在,以及BOSS强大的免疫,几乎可以完全忽略;此外,主动技能可以试着加一下飞镖类,不用站桩打,省了很多事,但是dot和debuff就不能无限叠加了(飞镖不享受武器效果),而且技能点也不一定够。
            有人可能也有关于charge的疑惑,配合repid fire是不是能加一下charge mastery。很抱歉的告诉大家,repid fire无法填充charge槽,charge槽仅仅可以用普通攻击以及有相关说明的技能进行充电。
            我没说的技能要么就是鸡肋,要么就是彻底的坑爹。像是tangling shot,我至今没见过一个BOSS吃这技能的定身效果,打小怪最多定两个,点满不超过5秒,实在是无语。。。
            以上就是火炬之光2: outlander配点心得了么,希望大家都能从中获益。

青峦峰之王

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沙发
发表于 2013-8-29 16:07:48 IP属地广西 |只看该作者
楼主可以考虑写一下中文的,我玩的是带汉化补丁的版本。。。有些词汇想跟汉化版对应起来很吃力。。。

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板凳
发表于 2013-9-7 17:53:37 IP属地北京 |只看该作者
配上图片更好

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发表于 2013-9-16 19:36:41 IP属地浙江 |只看该作者
谢谢分享,,,

电脑小白

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发表于 2020-8-14 13:58:48 IP属地江苏 |只看该作者
谢谢楼主的分享

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发表于 2021-3-23 10:37:10 IP属地江西 |只看该作者
谢谢楼主分享,有空去试验一下

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发表于 2021-3-24 23:06:35 IP属地北京 |只看该作者
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发表于 2021-3-25 10:21:26 IP属地北京 |只看该作者
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发表于 2021-3-25 10:43:25 IP属地北京 |只看该作者
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发表于 2021-4-5 08:36:38 IP属地北京 |只看该作者
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